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Semáforo Climber: El videojuego inspirado en los festejos de la Selección.

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Semáforo Climber: El videojuego inspirado en los festejos de la Selección.

Una de las imágenes más recordadas que dejó la obtención de la Copa del Mundo por parte de la selección argentina no fue sólo Lionel Messi levantando el trofeo sino los alocados festejos de los hinchas en todo el país, que se transformaron en protagonistas de un juego online creado por dos jóvenes programadores titulado «Semáforo Climber», en el que un simpatizante debe subir a un poste esquivando múltiples obstáculos y ya fue jugado por más de 35.000 personas, afirmó uno de los creadores.

«Fue muy divertido ver a la gente que se colgó de semáforos, postes o lo que encontraron durante los festejos. Nuestra idea fue hacer algo con 100% de humor para este momento. Es algo copado que llama la atención», dijo a Télam Franco Folatelli, un arquitecto de software en Barcelona, España, que está realizando un máster de programación de videojuegos.

Folatelli, junto a su amigo y programador Bruno Bombardi, lanzaron el juego el domingo luego de hacerlo en tres días, en conjunto y a distancia, ya que el segundo vive en Buenos Aires.

«Empezamos el jueves a la noche y el domingo ya lo lanzamos, fue en tiempo récord. Lo hicimos a las apuradas pero bien. Ya teníamos experiencia porque habíamos hecho un juego juntos», contó Folatelli, y agregó que «fue una idea de Bruno que se dedica a hacer juegos de manera freelance, su cabeza está metida siempre en esto, tirando ideas».

La mecánica del «Semáforo Climber» es muy simple ya que consiste en hacer subir a un hincha por un semáforo gigante dando clics -carga una barra con diferentes potencias- y sortear los distintos obstáculos, que pueden ser desde un dron de la Policía Federal hasta palomas.

A su vez, mientras el personaje sube por el poste van apareciendo distintas personas alusivas a la consagración de Argentina en el Mundial de Qatar 2022 como Lionel Messi con la Copa, el arquero Emiliano «Dibu Martínez» bailando, Diego Maradona volando como un ángel o Cristina, la «Abuela» de Villa Luro, quien se hizo conocida por los festejos en la esquina de su casa.

«¿Te quedaste con ganas de subirte a un lugar muy alto para celebrar? Acá lo podes hacer. No da vértigo, y en el camino hay birra y fernet. Pero cuidado con las palomas y el dron de la Federal. Juga con un dedo, el mouse o la barrita espaciadora», invita el juego a los usuarios en su sitio web.

Una de las particularidades del desarrollo es que está acompañado por música de 8 bits que reproduce la melodía de las cánticos que acompañaron a la selección albiceleste como «Muchachos» y «Abuela la la la», a cargo de Pablo Bianchi.

«Fue muy divertido hacer la música del semáforo climber», dijo Bianchi a través de su cuenta de Twitter.

Hasta el momento, según las métricas que manejan los autores del juego, la web ya tuvo más de 60 mil clics y 35 mil personas ya jugaron en los navegadores.

«Es impactante el recibimiento que tuvo. Sabíamos que iba a tener repercusión porque es el tema de moda ahora, pero no esperábamos esta magnitud. Mucha gente nos escribe, conocidos y gente que no nos conoce, se nota que la gente está contenta», aseguró Folatelli.

Se puede acceder al juego desde la computadora o con celulares Android o iOS en este link, mientras se aguarda que en los próximos días esté disponible en Google Play.

Folatelli, quien vive en Barcelona hace varios años, comentó que los alocados festejos que en Argentina convocaron a millones de personas en las calles, también se replicaron en la ciudad catalana y que los argentinos presentes también celebraron subiéndose a distintas partes del espacio público en el Arco del Triunfo.

«Vi los festejos en la Avenida 9 de Julio y me emocionó mucho. Acá en Barcelona también se replicaron. Se vivió algo muy lindo pero a menor escala. Acá también hubo gente que se colgó de postes de 30 metros», se rio el joven.

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La herramienta gratuita e indispensable para evitar engaños

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La herramienta gratuita e indispensable para evitar engaños

Cada vez son más frecuentes las estafas virtuales. Enterate cómo evitarlas en el mail de Google.

Gmail es uno de los servicios de correo más populares del mundo, con miles de millones de usuarios activos. Esto les da a los estafadores una enorme base de potenciales víctimas a las que dirigirse.

Los estafadores aprovechan la confianza de los usuarios en correos electrónicos para enviar mensajes que parecen legítimos. Muchas personas asumen que un correo recibido es confiable, especialmente si tiene el diseño o el lenguaje de una empresa conocida.

Aparte, enviar correos electrónicos masivos requiere muy poca inversión, especialmente con técnicas de automatización y bots. Esto permite a los ciberdelincuentes lanzar millones de mensajes en minutos, esperando que incluso un pequeño porcentaje de posibles víctimas responda.

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Qué es el pishing

El phishing es una técnica de estafa digital en la que los delincuentes intentan engañar a las personas para que proporcionen información confidencial, como contraseñas, números de tarjetas de crédito, datos bancarios o información personal.

Los atacantes fingen ser una organización confiable, como un banco, una red social, un servicio de correo electrónico o una empresa conocida. Incluyen enlaces que llevan a sitios web falsos, diseñados para parecerse a los originales. En estos sitios, las víctimas ingresan su información sin saber que están compartiéndola con los estafadores.

Aunque parezcan auténticos, muchos mensajes de phishing contienen pequeños errores ortográficos o direcciones de correo sospechosas como banc0.com en lugar de banco.com

La herramienta de Gmail para evitar estafas

  • Filtro de spam: Gmail identifica correos sospechosos y los redirige automáticamente a la carpeta de Spam. Esto incluye mensajes que contienen enlaces maliciosos, patrones típicos de estafa o remitentes no confiables.

  • Advertencias de seguridad: Gmail muestra alertas visibles en correos que considera potencialmente peligrosos, como aquellos con intentos de phishing o enlaces a sitios inseguros. Estas advertencias suelen incluir mensajes como «Este correo podría no ser seguro» o «Este mensaje podría ser una suplantación de identidad».

  • Verificación de remitentes: para ciertos dominios, Gmail verifica si el correo fue enviado por un servidor legítimo utilizando tecnologías como DMARC, DKIM y SPF. Si no pasa estas verificaciones, el mensaje podría marcarse como no confiable.

  • Protección contra enlaces maliciosos: Gmail analiza los enlaces incluidos en los correos para detectar si redirigen a sitios peligrosos. Si un enlace es identificado como malicioso, Gmail bloquea el acceso o muestra una advertencia al usuario antes de que haga clic.

  • Bloqueo de archivos adjuntos sospechosos: Gmail evita que los usuarios reciban correos con archivos adjuntos peligrosos, como ejecutables (.exe) que puedan contener malware.

  • Inteligencia Artificial: Gmail utiliza aprendizaje automático y algoritmos avanzados para identificar patrones de comportamiento asociados con correos fraudulentos o no deseados, mejorando continuamente su capacidad para detectar amenazas.

Ambito

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Un helicóptero de reconocimiento de la NASA descubrió restos de una nave espacial en Marte

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Un helicóptero de reconocimiento de la NASA descubrió restos de una nave espacial en Marte

A pesar de las especulaciones se comprobó que eran de una nave de origen terrestre.

El helicóptero de reconocimiento de la Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio (NASA), llamado Ingenuity, descubrió restos de una nave espacial en Marte. La nave estaba esparcida por la tierra roja. 

Las imágenes del hallazgo de viralizaron en redes sociales, con teorías sobre la nave encontrada. A pesar del debate sobre la existencia de tecnología avanzada en el planeta rojo o de extraterrestres, más tarde confirmaron que el origen de los restos era terrestre.

La administración tiene el plan es recoger muestras de rocas y suelo para analizar la composición del material y entender cómo llegó la nave a la superficie, de esta manera mejorar en futuras misiones.

La NASA bajo la misión de explorar Marte, diseño dos vehículos para desplazarse por el planeta y capturas diversas imágenes además de datos para futuras investigaciones. Las maquinas son el rover Perseverance y el helicóptero Ingenuity.

/Filo.news

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“Llegar a la Facultad” será posible para estudiantes de Sociales

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“Llegar a la Facultad” será posible para estudiantes de Sociales

En la Facultad de Ciencias Sociales se implementó un
proyecto denominado “Llegar a la Facultad” que tiene como objetivo facilitar el
acceso al transporte público a estudiantes avanzados/as a fin de que puedan
sostener de manera regular el cursado de sus carreras y lograr el objetivo
final que es el egreso. La inscripción para interesados/as en el incentivo,
cierra el próximo 13 de noviembre.

El proyecto que se lleva a cabo en conjunto entre la FACSO y
los estudiantes de Trabajo Social: Ignacio Galán (coordinador), Micaela
Moreyra, Martina Ponce y Lucas Tejada (equipo evaluador), consiste en el
otorgamiento de becas de apoyo (incentivo dinerario) a estudiantes con
dificultades económicas que estén cursando los últimos años de sus carreras.
Con el objetivo de mantener una asistencia regular, la beca está destinada
exclusivamente a solventar el gasto mensual de transporte público.

La beca está dirigida a los estudiantes universitarios de la
Facultad de Ciencias Sociales (FACSO), que estén cursando 3°, 4° o 5° año de su
carrera, que asistan a la universidad al menos 4 días a la semana, que cursen
prácticas pre-profesionales (no es excluyente), que toman 2 o más colectivos
por día y que enfrentan barreras socioeconómicas para acceder al boleto del
transporte público.

Para determinar a las personas beneficiaras, el equipo del
Proyecto viene trabajando en el relevamiento de estudiantes con dificultades
económicas, de manera coordinada con los departamentos académicos, delegados y
delegadas de curso y alumnos y alumnas guías. Luego, un equipo evaluador
analizará las situaciones de vulnerabilidades para determinar el listado de
quienes están en condiciones de acceder a la beca. Una vez realizada la
selección, la beca se hará efectiva a través de una transferencia bancaria al
beneficiario/a, a fin de que pueda recargar la tarjeta SUBE. El proyecto estará
vigente durante los meses de cursado activo (septiembre a noviembre de 2024 y
de abril a junio de 2025).

Al respecto de este beneficio Ignacio Galán, coordinador del
Proyecto “Llegar a la Facultad” manifestó que “esta iniciativa surge a partir
de la conformación de un grupo de estudiantes de Trabajo Social, denominado FAUAT
NETA, que empezamos a realizar acercamientos a las aulas y comenzamos a
percibir una importante deserción de compañeros/as, por lo que se decidió
generar un proyecto planteando estas problemáticas, en el cual obtuvimos el
acompañamiento y abrazo por parte de la Facultad de Ciencias Sociales para que
se lleve adelante el proyecto”.

Personas interesadas pueden inscribirse en el siguiente link


UNSJ/

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